El Ayuntamiento de Santander impulsa la formación tecnológica para los más jóvenes

 El Ayuntamiento de Santander impulsa la formación tecnológica para los más jóvenes

Comienzan en el IES Alberto Pico los talleres ‘Programar es divertido’, dirigidos al alumnado de 3º y 4º de la ESO de centros educativos de Santander.

El Ayuntamiento de Santander impulsa la formación tecnológica para los más jóvenes a través de los talleres ‘Programar es divertido’, que han dado comienzo en el IES Alberto Pico con una sesión a la que ha asistido la concejala de Empleo, Emprendimiento y Desarrollo Empresarial, Chabela Gómez-Barreda.

Se trata del primero de los talleres que se impartirán dentro de un programa en el que también han solicitado participar otros nueve centros educativos de Santander: Colegio Cumbres, Salesianos, Compañía de María, Esclavas, Miguel Bravo- A.A. La Salle, Colegio Julio Blanco, IES La Albericia, Ángeles Custodios e IES Peñacastillo.

Están organizados por el Ayuntamiento de Santander a través de la Concejalía de Empleo, Emprendimiento y Desarrollo Empresarial, y orientados al alumnado de 3º y 4º de la ESO con el objetivo de brindar a los estudiantes la oportunidad de explorar el mundo de la programación desde una perspectiva sencilla y práctica.

Según ha explicado Gómez-Barreda, la finalidad es promover la educación digital y competencias STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes, Matemáticas) entre el alumnado mediante una propuesta dinámica y divertida, y propiciar así la incorporación de la mujer en estos ámbitos.

Con un enfoque interactivo, los alumnos guiados por los formadores implementarán el uso de códigos sencillos para dar funcionalidad a los componentes desarrollando ellos mismos una APP para reproducir su música favorita.

Los talleres, totalmente gratuitos y que se desarrollan en periodo lectivo, tienen una duración aproximada de 90 minutos y son impartidos por monitores de la empresa POWER CODE Services, estos profesionales se distinguen por su cualificación en certificaciones de Microsoft App Maker y su amplia experiencia tanto en el desarrollo de aplicaciones como en la impartición de programas de formación.

Las actividades se llevan a cabo en las dependencias de cada centro escolar, siendo necesario que dispongan de Aula TIC con ordenadores conectados y proyector. Cada alumno participante deberá disponer de su propia cuenta educativa. Al finalizar cada taller se entregará a cada alumno un documento explicativo con anexo de imágenes del proceso de creación de la aplicación ‘Mi música favorita’, así como ejercicios de la aplicación creada para ampliarla y mejorarla.

Fuente: www.santander.es

El Cantabro

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